とりねの備忘録

ゲーム日記を中心に何かしら書いてます。

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』初見プレイ日記#20 迷宮めぐり

前回↓

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 ティアキン日記の第20回をやっていこうと思います!もう20回ですか…ぼくなつ日記を除くと最長になっちゃいましたね。しかもまだ中盤ですからね。

 

 

 念願のクライム装備2回強化。

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 ボーナスとして崖登りジャンプのゲージ消費量が減ったんですけど、これはマジでありがたいです。エレキースをコツコツ倒した甲斐がありました。

 

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 「ド根性崖」というクライム装備に超うってつけな場所があったので早速登ってみましたが、たくさんジャンプしてもなかなかゲージが減らないのでかなり快適でしたね。やっぱり崖登り楽しい。

 ここではゴーゴースミレがよく採れるので、クライム装備の更なる強化のためにまた立ち寄る事になりそうです。

 

 

 天空と地下の迷宮に挑んでみる事に。地上の迷宮に行ったのが第10回ということで、結構久々ですね。

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 天空の迷宮は広範囲に渡って床が無く、下手したら地上まで落っこちてしまいそうだったのでちょっと緊張感ありましたね。

 ただ、地上と違って手の化け物はいなかったのでその点は易しかったです。…というか、最近手の化け物をあんまり見てないんですよね。ちょっと寂しくなってきましたかもしれません。何だかんだ言って、アイツから逃げるのって結構楽しいんですよね…

 

 どうにか天空の迷宮をクリアし、そのままスカイダイビングして一気に地下迷宮へ。

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 地下迷宮と言いつつも、そこまで複雑な構造にはなっていないようですぐボス戦に。まあここって他2つと違ってマップ無いですからね。

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 上等だからかコア部分に矢を当てても全然効かなくてどうしようかと思ったんですけど、ウルトラハンドを使えばいいって事が分かれば後はもう楽勝でした。この倒し方、もっと早く気づきたかった…

 

 3迷宮踏破のご褒美に、装備品をゲット。

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 異次元悪霊か…あの手の化け物と何か関係があるんでしょうか?雰囲気的にはいかにも「異次元悪霊」って感じしますけど…

 

 

 ハイラル平原の鳥望台でマップ解放。

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 始まりの台地懐かしいなー。全てはここから始まったんだと思うとなんだか感慨深くなりますね。ブレワイやった時はこういうオープン系のアクションゲー自体遊んだ事が無かったので、ほんとに全てが新鮮だった…

 やっぱり、回生の祠にもう一回寄ってみたいですね。ある意味里帰り感あってワクワクします。

 

 

続き↓

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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』初見プレイ日記#19 パンイチの真実

前回↓

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 今回もティアキン日記の第19回をやっていこうと思います!今回はパンイチ強要事件の真実を突き止めました。

 

 

 パンイチの調査隊員二人が、無謀にも魔物の巣に飛び込んでいこうとするところを発見。

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 止めようとしたところ、なぜか自分がパンイチで魔物退治をしなきゃならない破目に…。まさか、祠以外で裸の試練をやることになるとは。

 

 という訳で、霊体たちの加護もなく裸一貫で魔物の群れに飛び込んだのですが、これがまぁ大変でした。

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 もうモリブリンが強いのなんの。

 周りにいたボコブリンたちは大したことなかったんですけど、この一体のモリブリンだけはほんとに桁違いでしたね。一撃でHPの大半を持ってかれるので、食らわないようとにかく逃げ回るのに必死でした。ちょっとでも近づきすぎたらリーチの長い槍でやられてしまうので、後半は目いっぱい逃げ回って弓矢撃ち&ビルド武器投擲連打という超チキンな戦い方に…。まあ勝てたので良かったですけど、泥仕合感が半端なかったです。

 倒すまでに5回はゲームオーバーになったんじゃないでしょうか?やられてリスポーンする場所が目的地から微妙に遠くて、それがまた地味にイヤでしたね。

 あと、チャレンジ3回目ぐらいまではモリブリンが槍じゃなくて盾と剣を持ってたんですけど、飛び道具系の攻撃を全部弾かれてしまうのでかなり絶望感がありました。ほぼ一撃死の状況で盾を剥がしに行くのは、アクション下手には酷…!ほんとに槍に持ち替えてくれて助かりました。

 

 

 命からがら馬宿に戻ると、衝撃の真実が明らかに。

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 なんと、原因はただの聞き間違いでした。ず、ズコーーーー。

 ま…まさかそんなオチだったなんて…。となると、ゼルダは本物だったっぽいですね。「悪ゼルダとは別にイーガ団が化けたゼルダがいるのかな?」なんて考えたりもしましたが、そういう感じでもなさそうです。とりあえずゼルダの名誉が守られてよかった…。

 

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 そして、事件解決によりとうとうカワズ装備を一つゲット!!いやー、これはマジで嬉しい。崖登り好きとしては本当に欲しくて欲しくて。これは、もっといろんな馬宿に行かないといけませんね。

 

 

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 魔物退治系のサブクエをもうひとつやったのですが、さっきのが難しすぎたのもあってかこっちはめっちゃ楽でした。

 討伐隊メンバーについて行って魔物たちを退治するサブクエなんですけど、こっちは電気杖を敵に向かって振ってるだけですぐ終わりました。装備品と味方NPCのありがたみが身に沁みましたね。

 

 

続き↓

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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』初見プレイ日記#18 温泉に行こう

前回↓

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 ティアキン日記の第18回をやっていこうと思います!今回はオルディン地方探索です。

 

 

 霊体3人と魔物退治。

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 相手が1体だと、ちょっと袋叩き感出てしまいますね。とはいえ、白ボコは強すぎて一撃食らったら高確率で即死してしまうので、このぐらい味方がいないとキツいとこはあります。

 

 

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 洞窟の中で『地面に輝く満月』を発見。なかなか風流です。

 ユン坊アタックはこういうときにめちゃくちゃ便利ですね。岩盤を崩すときに武器や爆弾を使うのってどうしても「もったいないな…」と思う部分があったんですけど、これからは気兼ねなく壊していけそうで何よりです。

 

 旅行に出たがっているゴロン族の2人に、満月の写真を見せてあげました。

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 旅の支度に15年はのんびり屋ってレベルじゃないですね。

 ゴロン族って、ゾーラ族以上に長命なんですかね?背中に甲羅みたいなのもありますし…

 

 

 ようやく完成したトロッコランドに遊びに行くことに。

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 笑顔が素敵な店員さん達に迎えられ、射撃のアトラクションに挑戦。

 初級向けは簡単にクリアできて、中級向けの早撃ちもそれ自体はそんな難しくなかったのですが、途中で弓が壊れてしまったときはちょっと焦りましたね。こういう時は弓は新しめのヤツを使うべきだなと学びました。

 上級向けは場所を変えないといけないみたいなので、それはまたの機会に…。

 

 

 温泉好きの間で話題になっていた『岩トロケの湯』に入ってみると、後から新たな客が。

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 どうやら温泉にトリのタマゴを入れると、ゆでタマゴになるとの事。

 ゆでタマゴを全部拾ったら「あっ全部取っちゃったんですか…」的な事を言われてちょっと申し訳ない気持ちにさせられましたが……やっぱり勇者としては落ちてるものは全部拾うのが当然みたいなとこあるので、とんだトラップだなと思いました。

 

 

続き↓

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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』初見プレイ日記#17 突撃一番星

前回↓

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 ティアキン日記の第17回をやっていこうと思います!今回は炎の神殿クリアです!

 

 

 ゴロンシティでは、妙なお面を付けたユン坊が幅を利かせていました。

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 「ゼルダ様がお面をくれた」との事ですが、なんだかプロレスラーみたいになってますね。いやー、洗脳とはなかなかタチの悪いことを…

 宿屋の店主は珍しくおいし岩に洗脳されてなかったので、高いプランの方で泊まってあげました。

 

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 完全に正気を失ったユン坊と交戦したところ、なんとか元に戻す事に成功!

 …それにしても、色んな天変地異に関わっている悪のゼルダ?は一体何者なんでしょうか。たぶん偽物だとは思うんですけど、もしかしたら過去に何かされて悪に染まってしまった本物という可能性も…。それはあまり考えたくないですね。

 

 

 そんなゼルダ?を追うべくユン坊とデスマウンテン火口に行くと、めちゃくちゃデカいボスに遭遇。

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 ありがたい事に、凄まじくお誂え向きのゾナウギア飛行機がそこら中に転がっていたのでこれに乗って攻撃。操作にちょっと苦労しつつもなんとか退治しました。

 いやしかし、ちょっと都合良いな!?と思えるレベルでお誂え向きでしたね。扇風機もバッテリーもたくさんついててしっかり作られてますし。

 

 

 そしてデスマウンテン火口に飛び込み、炎の神殿へ。

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 炎の神殿内部は、高低差のあるトロッコ線路が張り巡らされていてかなり複雑でしたね。トロッコに揺られながら「この道で本当に合ってるのかな?」とたびたび不安になりました。今までの神殿で一番迷ったんじゃないかなと思います。

 

 

 なんやかんやで仕掛けを解き、いよいよボス戦。やっぱり火山といったらゴーマですね。

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 このゴーマは全身岩状ですけど、ゴロンからしたら美味しそうに見えるんですかね?カニみたいな感じで…

 ボルドゴーマは後半になるとサークル状の爆弾岩を投げて囲んでくるのですが、タイミングをミスったせいでユン坊を撃ち出すクールタイムが終わらず、そのままなすすべなく一回ゲームオーバーになってしまいました。あと一撃で倒せる状態だったので悔しかったですねー。

 

 

 異変を解決し、やっとゴロンシティに平和が。

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 イッフル達はほんとにいい子だな。

 無事みんな働き者に戻ったので、香辛料とか買いにまた度々寄りたいなと思います。カレー作りたい。

 

 

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 いやー、なかなか賑やかになってきました。ユン坊タックルは洞窟探索のときに結構役立ってくれそうなので嬉しいです。まあ欲を言ったら耐久度の減らなさそうなその霊体石打ちで掘削をやってほしいですけど、それはさすがに無理ですね。

 

 

続き↓

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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』初見プレイ日記#16 あぶな岩

前回↓

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 今回もティアキン日記をやっていこうと思います!100時間以上プレイしていますが、半分も進んでいる感じがしません。

 

 

 ウクク平原。出会いたくなかった相手にとうとう遭遇…

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 うーん立派な姿。しかも白銀だし…

 一応ちょっと戦ってみたんですけど、まぁ手に負えませんでしたね。まず索敵範囲が広すぎてこっそり近づいたつもりでもすぐ気づかれますし、弱い種でもキツいのに白銀だから耐久力も攻撃力も凄まじいものがありました。

 触らぬ神に祟りなしということで、ここはもう一旦スルーですね。

 

 

 チンクル達にちなんだ名前の島々探索。

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 ここは崖登り好きにとっては天敵のような場所でしたね。あまりにも天候が降ったり晴れたりコロコロ変わるので、右下の天気予想がほとんど頼りになりませんでした。

 近くの海から上昇気流こそ吹いているものの、もちろん全ての場所からそこに行ける訳ではないので、上に登りたくても登れず立ち往生…というパターンが結構あって大変でしたね。カワズ装備をくれぇ…

 

 

 ラネール探索がある程度終わったので、いよいよ新たな場所のオルディン地方へ。馬宿に行ってみると、何だか奇妙すぎる事態に遭遇。

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 なんと、ゼルダが各調査隊員にパンイチを強制させたとの事。いやいやいや、そんなバカな…

 物理的にも危険だわセクハラだわで、色々とひどいですね(一人やたらノリノリな隊員もいましたが…)。なんかもう、そこまでしてゼルダの評判を貶めたいヤツがいるのかと思うともう怖くなってきました。それでもなお皆に「何か考えがあるに違いない」と思わせるゼルダの人望も凄いなと思いますけども。

 

 

 3つ目の天変地異解決のためにゴロンシティへ。

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 最近町に帰ってきた人から話を聞いてみると、どうやら変な美味しい岩のせいで大半のゴロン族がおかしくなっているとの事。

 いやー、これはおっかない。完全に危険薬物ですね。私のプレイしてる順番だと、なんだか異変の内容が大寒波→公害→薬物汚染とどんどん人的になってる感じがします。

 

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 しかし夜のゴロンシティ、温泉街っぽさがあって良い雰囲気ですね。

 ここには鉱石を売ってる店が立ち並んでいるのですが、おいし岩汚染で正気を失ってる店員が多数いました。なんだか、今までの異変とは別種の辛さがあるので早く原因を突き止めたいですね…

 

 

続き↓

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