とりねの備忘録

ゲーム日記を中心に何かしら書いてます。

インカコーラ飲みました

 とあるショッピングモールに行ったとき、見慣れないコーラがあったので気になって購入してみました。

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 その名もインカコーラ。ペルーで広く親しまれている炭酸飲料との事です。

 

 缶にゴールデンコーラとあるので、どんなものなのか確認してみると…f:id:torine71:20230624010840j:image

 なるほどたしかに金色。黒いコーラに慣れた日本人からすると、なんだか不思議な感じですね。すみませんが入れ物は気にしないで下さい(ダイソーの耐熱計量カップ、軽くてたくさん入るのでドリンクを飲むのに適しているんですよね)。

 

 そして飲んでみた感想なんですが、海外のコーラはクセ強めなのが多い印象なんですけど(それが良さでもありますが)、これはクセがほぼなくて非常に飲みやすく美味しかったですね。やさしい甘酸っぱさと言いますか…

 色味が似てるのもあってか味わいはオロナミンCに近く、これはなかなか体力回復に良さそうな味だなと思いました。

 

 個人的にはかなり好きな味だったので、またどっかで見かけたらもう一回買ってみたいですね。

『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』初見プレイ日記#2 危険な地底旅行

前回↓

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 ティアキン日記の第2回を始めていこうと思います!今回は初めて地底を探索しました。

 

 

 まずはプルアさんとの再会から。

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 なんか前作からめっちゃ成長してる!?まあ、成長も何も年齢は前から3ケタ越えではあるのですが…

 

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 自分の知ってる方は右下の方でしたからねー…しかしどっちも可愛いな。

 そんなプルアさんいわく「ラウルは初代ハイラル国王の名前」との事ですが、初代国王がハイリア人じゃなくてゾナウらしいのは何気に驚きですね。ハイラル国史が気になってきました。

 

 

 監視砦付近の町を色々探索していると、サクラダ工務店のカツラダさんと再会。

 …それにしても、後ろの井戸が気になってしょうがありません。なので早速板をどかして入ってみようと思います。

 

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 まあ、そりゃ怒られるか。

 ウルトラハンドでどかせないならこうするしかないな!と思って放火したんですけど、冷静に考えるとそんな事したら怒られるに決まってますよね。このゲームの自由さに慣れ過ぎてしまった…

 

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  しかし、そんな井戸も夜になればガードはガラ空き。ここぞとばかりに潜入です。

 

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 暗くて狭い地下水路を抜けると、嬉しいことに強そうな武器を発見!!やっぱ単純にテンション上がりますねこういうのは。カツラダさんには申し訳ないですが…

 

 

 そして、早くマップを埋めたい私は塔(鳥望台)へ。

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 ストーリー進行的にまだ何のイベントも無いのを知らず「何かあるはずだ」と思い込み、料理を駆使しながら上へ上へと昇っていきました。

 

 いくつかのゴーゴー料理やがんばり料理を消費し(今思うと無駄すぎる)、やっとの事で頂上へ到着!

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 うん!ただただ雄大な景色!!

 ……で、パラセールも無いのにどうやって降りる?

 

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 案の定、着地失敗です。ていうか、こんな近くに水辺あるなら冷静にダイビングしてたら助かったな…

 

 

 気を取り直してストーリーを進めます。まずはハイラル城にいる調査隊のところへ向かいました。

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 城下町跡で、何かの石板の上に姫しずかが置かれているのを発見。前作をやってるとこの花は凄く印象に残りますよね。

 

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 あ、この石板慰霊碑なのか…じゃああの姫しずかは姫が手向けたもの…?

 

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 花は一応返しておきました。

 

 

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 ハイラル城付近では戦闘アクションのチュートリアル的な祠があったのですが、あまりにも私がアクション下手すぎてゴーレムの動きが接待みたいになってしまいました(成功するまで待ってくれるので)。

 使いこなせるようになったらいいなとは思うのですが、正直前作やった時は食べ物で大体ゴリ押ししちゃってましたからねぇ…どうも難しい…

 

 

 ハイラル城で調査隊の隊長に会うと、なんとゼルダ姫に遭遇!!!

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 …ですが、ゼルダ姫は光になってフワッと飛んで行ってしまいました。何じゃこの現象は…一体どういう事なんだ…

 

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 これにはさすがにプルアさんも困惑です。まあそりゃねえ…

 

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 それにしても久々のチェッキー、声がめっちゃ凛々しくなってんな。

 

 

 ストーリーが進んだことで、塔の機能がついに解放されました。

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 塔だけでなく、パラセールもようやく解放されました!!!これはマジで嬉しいですね…いや~~、やっぱりブレワイといったらコレですよ。高いところに行って気になる場所を見つけてパラセールで飛んでって…っていうのが探索のいつもの流れでしたからね。

 

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 ついにマップの詳細も出てきましたねー。もう地名見てるだけでワクワクしてきますよ。前作と同じように、名前が載っている場所には全て足を運んでみようと思います。

 

 

 最後に、今回の大きな新要素である地底へ…

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 もう禍々しいってレベルじゃないですね。ここの落ちている所のBGMの変化も、「いかにもヤバい所へ足と踏み入れようとしている」という感じで恐ろしかった…

 

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 そんな地底ですが、そこら中に流れている瘴気のせいで料理を食べても回復できず、アクション下手な私は非常に苦戦を強いられました。瘴気をまとったモリブリンやら見たことない敵やらにやられて、何度もゲームオーバーに…。…いやこれ、ライネルみたいな敵がきたらと思うとマジで先が思いやられますね。

 

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 そんなこんなで命からがら回復ポイントに到着し、地底人?の像を撮影する事に成功!いやー、面白いけど大変だった…

 

 天空の民に地底の民…ハイラルにはまだまだ知られざる歴史がたくさん眠ってそうで、ワクワクしてきますね。各所を探索して、ちょっとずつ解き明かしていきたいところです。

 

 

続き↓

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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』初見プレイ日記#1 英傑と不思議な腕

 とうとう来ました!!ブレワイの続編!!

 ブレワイはswitchと同時に購入したソフトで、いたくハマってましたねー。地図に名前が書いてある場所には300時間ぐらいかけて全部足を運んだつもりだったんですけど、それでもクリアしたときの踏破率が2割ぐらいだったのでそのボリュームにビックリさせられました。

 今回はおそらくそれ以上の大冒険になると思うので、非常に楽しみですね(自分のプレイペースだと、下手したら来年までクリアできてないかもしれませんが…)。

 

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 今作出てきた飛び込みのアクションですが、この距離から飛び込んで無傷なリンクあまりにも超人すぎますよね。さすが英傑…

 

 

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 そんなわけでまず訪れたのは空に浮かぶ島。しかし前作でもそうでしたけど、何気ない風景が美しすぎて色んな所でスクショ撮っちゃいますね。

 

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 ゲームで大事な事を色々教えてくれた執事ゴーレム。最初に観たときは敵かと思って警戒してしまいましたが、みんな良いやつらでしたね。

 

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 そう言われるとしたくなってしまうのが人の性というもので…

 

 

 そして、今作の特徴と言ったらなんと言ってもこれですね。

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 特殊な能力をたくさん携えたこの腕…いやー、カッコよすぎますね。片腕に特殊能力とか、厨二心をくすぐられてしょうがないですよ。

 もともとはゾナウ族のラウルさんが持っていた力のようですが…いわゆるオーパーツってやつでしょうか?そういう設定なのもまた熱いですよね。

 

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 しかし最初は操作が不慣れなもんだから、祠クリアするのにめちゃくちゃ手間取りましたね。正直「自分の知能じゃ使いこなせないんじゃないか!?」とこの時は思いましたが、やっぱりずっと力を使いながら冒険してると自然と慣れてくるんですよね。

 

 

 そんなウルトラハンドを使って、困っているコログを助けてみました。

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 丸太同士をくっつけてイカダを作り、そのイカダに鉤をくっつけて即席のリフトを作ってあげました!「工作」って感じですね。万が一落っこちたら悲惨なので、念のためコログの体もイカダにくっつけてます。

 

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 …それで私はあとからケーブル部分を鉄骨渡りの要領で進んでいったんですけど、これはおそらく正規の進み方では無いでしょうね(それでもゴリ押しできるのがこのゲームの面白いところ)。

 

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 そんなこんなで、無事コログたちの悩みも解決!武器をもっと持ちたいので、早いとこ実をたくさん貰ってポーチ拡張したいですねー。

 

 

 そしてまた面白いのが、この「スクラビルド」という能力。

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 いろんなものを素材にして合成武器を作る能力なんですけど、岩はともかくトロッコまでいけるのは驚きでしたね。ロッコって鈍器だったんだ…

 

 

 そして、チュートリアルであろう空島編も終わりついにハイラルの地へ…!

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 ここ、FF3で飛行大陸から外の世界に出たシーンを思い出しましたね。大陸内だけでも十分広いなと思ってたら、更にめちゃくちゃ広い世界が開けるこの感動…

 

 前作やってたので分かってはいましたが、やっぱりこの世界めっっっちゃくちゃ広い…!いやー、ここからどんどんマップを埋めていくのが本当に楽しみです。まずは塔を探さないとですね…

 

 

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 生きている人間たちに久々に出会ったところで、今回のプレイ日記は終了です!まだ序盤も序盤なんですけど、この時点でもう結構な時間遊んだ感じしますねー。一人でただ探索してるだけでめちゃくちゃ楽しいんですよね…

 プルアさんにも久々に会えるみたいですし、早く続きを遊びたいです。

 

 

続き↓

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『真・女神転生』初見プレイ日記(ロウ・カオスルートクリア)#最終回 哀しき救世主

前回↓

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 今回でついに『真・女神転生』初見プレイ日記最終回です!!

 

 2周目と3週目はエストマを使いながらプレイしたんですけど、全くエンカウントしないのでもうストーリーが爆速で進んでいきましたね。オルトロス様様です。

 

 というわけでロウルート。

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 ここのヤマサキ、完全に視点が人間から神の方に行っちゃった感じがしてなんだか怖かったですね。やっぱ甦ってからのヤマサキはなんかおかしいですよね…復活の際に魂を作り替えられてしまったように思えてなりません。

 

 そんなヤマサキですが、今回のルートではシキシマに倒されてしまいます。

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 序盤で母親が喰われたときのやりとりを思い返すと、こんな事になってしまったのはなんとも切ないものがありますね…

 今回のルートでもシキシマは「良い夢だった…」で終わるのですが、仲間を殺めてないニュートラルならともかくこっちだととてもそうは思えません。

 

 そしてアスラ王を倒してのエンディング(アスラ王のセリフはニュートラルと大体同じでした)。

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 このルートで屋上にいたのは太上老君ではなく、六本木で出会った神の使いでした。倒されたヤマサキは神の下で至福の時を過ごしているらしいですが…なんだか素直に良かったなと思えない自分がいます。前作の唯一神倒さなかったルートもそうですが、本当にこれで良かったのだろうかという気持ちにさせられますね…選ばれた人々にとっては間違いなくハッピーエンドなのでしょうが…

 

 

 そして3週目のカオスルート。

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 カオス勢のメンツはロウ勢よりもセリフにちょっと親しみやすさがありましたね。特に、一枚目のスルトのセリフはなかなか名台詞だなと思います。

 カオスルートは色んな大物悪魔が仲間になってくれるのが面白かったですね。ロウルートでも色んな天使が仲間になりはするんですけど、終盤になると重要アイテムと引き換えにほとんどいなくなってしまいますからね…

 

 

 そして、私が一番気になっていたゆりこの顛末ですが…

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 マジかゆりこ…まさかこんな潔く身を引かれるとは…。

 いざ謝られると、逆にこっちが申し訳ない気持ちになってしまいましたね。このルートなら一緒に戦えるかなーなんて思っていたのですが…

 ゆりこ、今作で一番愛着の湧いたキャラかもしれません。良い人だったとは言い切れないにしても、決して悪人でも無かったなと思いますね。倒して終わるより切ない結末だった…

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 さすがにちょっとかわいそうなシキシマ。

 

 …そんなシキシマですが、最期はもっと酷いことに。

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 主人公の手からデビルリングをもぎ取ったシキシマですが、なんと湧き上がるパワーに狂って自壊してしまいました。

 ま、まさかこんなみっともない末路を遂げてしまうとは…しかも当て馬にされたあげくコレですから、相当酷いですね。ニュートラルが一番良い最期だった…

 

 

 ラスボスのミカエル戦は、せっかくなので大所帯で挑んでみました。

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 やっぱりみんな単純にレベルもHPも高いので、全体攻撃食らっても中々死ににくく戦いやすかったです。以前はまともに回復できるキャラがツミレしかいなかったのでそこが大変でしたが、今回はディアラハン持ちのヴィシュヌがいたので助かりましたね。

 …しかし、こんな大天使相手に効いてしまう神経弾もスゴいな。さすが人類の叡智と言うべきか…

 

 

 カオスルートのエンディングでは、ルシファーがお出迎え。

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 それにしても、曲が怖いもんでハッピーエンド感は全然ないですね。

 ロウよりは親しみやすいと言いつつも、こっちもこっちで何だか素直に喜べない感覚がありますね…。救われるものの基準が信仰心から腕力に変わっただけのように思えます。

 

 

 これにて、『真・女神転生』3ルート全クリアです!!

 前作を遊んだときはタルンダ持ちのアガレスに助けられましたが、今作はタルカジャ&ラクカジャ持ちのシュテンドウジにめちゃくちゃ助けられました。四天王の館で捕まえてからはもうずーっとパーティ入りでしたからね。やっぱりバフは重要です。

 あと、エストマを使わなかったニュートラルルートではバインドボイス持ちのプルシキがものすごく大活躍してくれましたね。プルシキはレベルが少し心許ないのですが、通常バトルにおいて最強特技であるバインドボイスを毎ターン連発できるのは本当に心強かったです。

 

 …しかし、どのルートでもシキシマとヤマサキは必ず死んでしまうんですね…。哀しい話ですが、逆にそのシビアな感じがこの殺伐とした世界観に合ってていいなとも思いました。

 思い返してみると、最初から最後までみんな天使や悪魔たちに翻弄されてたんだなと……正直、ニュートラルでさえ自分でなく太上老君の意志によって動かされてた感がちょっとありましたからね。

 

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 エンディングでは最後の方に母親のシーンが出てくるんですけど、やっぱり仲間を倒して救世主になるよりもこっちの何気ない日常の方が遥かに良いな…と思わされました。あの頃に戻りたいなぁ…

 

 

おまけ↓

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『真・女神転生』初見プレイ日記(ニュートラルルートクリア)#10 最後に勝ったもの

前回↓

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 今回でついに『真・女神転生』初クリアです!

 

 

 予想通り、ニュートラルルートはかつての仲間を次々と倒していく辛い展開になってしまいましたね…

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 自分で選んだルートとはいえ、「みんなどこで道を違えてしまったんだろうな…」と思わずにはいられません。

 しかしこれ、シキシマは納得してるからまだ良いもののヤマサキはほんと不憫ですよね。蘇ってからのヤマサキはもうメシアの操り人形みたいになってましたからね…というか、操り人形にするためにわざわざ蘇らせたのかなと思ってしまいます。

 

 そして、二人と同等にゆりこも最期を迎えました。

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 まさか、ゆりこに「友達を殺して平気なの!?」と詰められるとは思いませんでしたね…。愛した主人公がこんな冷酷な人間だとは思いたくなかったのでしょうか。

 ゆりこ……最初は「なんだこのヤンデレは…」と思いましたが、最終的には憎み切れない存在になりましたね。最期まで報われなかったな…

 

 

 メシアとガイアのどっちを先に倒すか少し迷いましたが、まずはガイアのボスであるアスラ王を倒しに行きました。

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 メシアの「選ばれしものしか救われない」という考えには賛同できませんが、ガイアもガイアで母親や一般人のツミレのような戦う力を持たないものは淘汰されてしまうわけで、結局のところ選ばれしものしか救われないのは同じなんですよね。

 だからどちらにも属さないニュートラルの道を選んだ訳ですが……しかし何でしょうか、この導きの声を聞いていると「もしかしたら、自分もヤマサキみたいにこの声の主に操られて動いてるだけなのかな?」なんて余計な事を考えてしまいます。結末はどうあれ、自分は自分の気持ちに従って行動していきたい所ですが…

 

 

 そしていよいよラストのミカエル戦!

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 こんだけかつての仲間倒したり色々やってきたのに日和見って何だよ!と思いつつ、何とかミカエルを撃破しました!いやー、ラスボスだからジオンガも当然効かないし強敵でしたね…全体回復魔法がメディアだけじゃさすがに追い付かなくて久々にピンチになりました。

 

 

 すべての戦いが終わり、エンディングへ。

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 た、太上老君こ、これは…太上老君大勝利エンドなのか…!?

 しかしまあ、最初の出会いはヤマサキやシキシマと出会う前なので、思えば結構長い付き合いではありますね。

 

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 おぉ……なんかすっごく……壮大な……話に……宇宙と……一体化……して……

 

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 というわけで、『真・女神転生ニュートラルルート完!!

 …まさか、最後に太上老君がおいしい所を持っていくとは思いませんでしたねー。しかもしまいにゃ宇宙とほぼほぼ一体化して……なんだか凄い事になってましたね。

 最後の最後でツミレが「みんなふたたび甦ってくるわ」と言っていたので、神や悪魔にめちゃくちゃにされた世界もきっとまた復興できると信じたいものです。

 

 

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 エンディングでは名シーンのハイライトが流れていたのですが、宇宙と一体化のムービーが終わってすぐこの画面になったので「ゆりこ…会いに来てくれたのか!?」とちょっとテンションが上がってしまいました(違いましたが)。

 カオスルートを選べば、少しはゆりこが救われる道はあるのでしょうか?ツミレへの攻撃はいただけませんが、あんなに主人公を愛してくれた人だったので、救えるもんなら救いたいですね…

 

 

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 しかし、手書きでマップを描いたりしてたもんだからクリアするのにめちゃくちゃ時間かかっちゃいましたね。第1回を投稿したのが1月って……余りにものんびりやりすぎというか、月日が経つ速度のえげつなさに震えます。2番目のルートはさすがにもっと早いペースでクリアできると信じたいですね。

 

 次回は、ロウルートをやってみようと思います!

 

続き↓

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『真・女神転生』初見プレイ日記#9 修羅の中道

前回↓

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 今回も『真・女神転生』日記をやっていきたいと思います!

 

 今回は「絶対行くな!」と言われた池袋方面へ行ってみました。

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 そうすると、シキシマにあれよあれよと拉致られて閻魔様のところへ。悪魔戦わすのって良くない事だったのか…合意の上だと思ってたけど…

 

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 まぁそれで無罪になるなら…とカテドラル完成妨害の頼みを受けてみたところ、ありがたいことに無事釈放してもらえました!チョロいですね

 自由になれたので、次は黄金のリンゴをもらうべく上野に行ってみることにしましょう。

 

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 うーん実に公平だ。

 

 

 そんなこんなで上野に到着したのですが、また厄介な事態が…

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 ゆりこ、またお前か…。今度は一体何をしでかすつもりなんでしょうか…

 

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 いよいよ決戦か!?と思いきや、「やっぱりあなたとは戦えない…」と言って去っていくゆりこ。

 …なんかちょっと、今回の件で初めてゆりこに対して愛着が湧いてきましたね。ゆりこも報われんなぁ…

 

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 ずいぶん白々しいな!しかしサイファー、急に出てきて一体何者なんですかね…カオス側なのかロウ側なのかもいまいちよく分からない…

 

 

 そして、再会できたキャラはゆりこだけではありませんでした。

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 パスカル!!生きてた!!この感じ、ドラクエ5のキラーパンサーイベントをちょっと思い出しました。

 パスカルは唯一残った家族なので、リリースせずにエンディングまでずっと連れて行きたいですね。

 

 

 そんなパスカルとともに、TDL(東京デスティニーランド)へ入場。TDL、私はまだ一回しか行ったことないですね…地方民なので…

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 入口でシキシマと再会。まあ、確かにTDLはデートスポットにうってつけでしょうね…

 しかし、それを見ていたツミレ曰く「あの女の子がどうも気に入らない」とのこと。うーん、シキシマもしかしたらあの子に騙されてるんですかね…そうだとしたらさすがにちょっと不憫ですね。

 

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 運試しのアトラクションをやってみたところ、奥の小部屋で凶鳥グルルに出遭いました。まあ、凶って言うぐらいなので運が悪かったんでしょうね…残念です。

 

 運試しと称した状態異常床や階層をまたいだワープ床に悩まされつつ奥へ進むと、勝負を挑んでくる悪魔使いに遭遇。

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 なんとか倒すと、ヴリトラをもらえました!デザインかっこいい!

  正直なところ特技がイマイチなので戦闘メンバーには入れないと思いますが、もしものためにキープしておくことにしましょう。

 

 もっと奥へ行くと、TDLの主であるエキドナに遭遇。

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 なんか、思ったよりも人!って感じですね。エキドナって確か下半身が蛇なはずなんですけど、顔部分しか映ってないので完全に人です。しかも結構美人だし。

 エキドナの主張は大体閻魔様と同じで、とにかく「カテドラルを潰してほしい」とのこと。いやー、正直ガイアにもメシアにもあんまり味方したくないですね…今まで会ってきた人達の話を聞くに、だいぶ醜い争いを続けているようですし…

 

 …そういう訳で、今回はエキドナにケンカを売ってみることにしました。「TDLは我が身に支えられている」的な事を言ってたので倒した瞬間大崩壊するんじゃないかとヒヤっとしましたが、そうならなくて良かったです(中に店員いましたからね)。

 ここまでカオスにもロウにもほぼ傾かずにやってきたので、せっかくだからこのままニュートラルで突っ走っていきたいところですね。

 

 

 ということで、メシアにもケンカを売るべく本拠地の品川大聖堂へ向かいました。

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 何と言うか、メシアもガイアもとにかく力を尽くさせたがりますよね…そういう部分にちょっと抵抗があります。

 

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 エキドナと同様ハニエルも無事倒せたのですが……これでヤマサキと完全に決裂してしまったと思うと、さすがに切ないですね。仲間だったからなあ…もう引き返せないか…

 

 

 …今回でメシアもガイアも敵に回してしまったので、これからは今までよりも厳しい旅になりそうです。まあ風神剣ゲットしたしバロンやゾウチョウテンみたいな強い仲魔もゲットしたしで戦闘面だとそこまで苦労はないのですが、おそらくこの流れだとシキシマも切ることになりそうで…。とんだ修羅道に足を踏み入れてしまったみたいですね。

 

 

続き↓

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『真・女神転生』初見プレイ日記#8 二階級特進

前回↓

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 今回も『真・女神転生』日記をやっていこうと思います!

 

 

 地下通路を歩いていると、かつての仲間たちに遭遇。二人ともおそろいで…

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 霊体ヤマサキが言うには「警視庁のロボを破壊してほしい」、魔人シキシマが言うには「池袋方面には絶対行くな!」とのこと。…池袋がどうなってるのか非常に気になりますが、まずは素直に警視庁に向かう事にしましょう。

 あと、スティーブンにも会ってパーティに入れられる仲魔の数を4体に増やしてもらったのですが…4体埋まったってことは、もう人間の仲間は1人だけしか入れられないって事なんですかね?もしそうだとしたらちょっと寂しいですね。

 

 

 そして警視庁。ここではロボの敵が大量に出てくるのですが…

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 ロボなのに眠るの!?素材に脳みそとか使われてそうで怖い…

 

 奥まで行くと、いかにもなマッドサイエンティストに遭遇。そのままボスの警備システムと戦闘に。

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 …なんとか倒したんですけど、辛勝でしたね。火力が単純に高いうえに電撃でスタンにさせてくるものだからかなり苦戦しました。3体も仲魔がやられるとは…

 後半はツミレにジオンガ、ウオッチャーにリムドーラをひたすら撃ってもらいなんとか耐え切りました。それにしても経験値がうまい。

 

 

 地下通路を通って品川に行こうとすると…

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 まあ1万ぐらいならいいかな…と思って渡してみたんですけど、「ばかめ かねはいただいとくぜ」と言われ全く通してもらえませんでした。

 

 ムカついたので普通に倒すことに。

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 ラケーはちょっと厄介でしたが、基本的には弱い悪魔の群ればかり出してきたのであんまり苦戦しませんでした。負けた瞬間アニキ呼ばわりとは、なんとも調子の良いやつ…

 

 

 そしてなんやかんやで品川に到着。メシア教の総本山である品川大聖堂に入ってみました。どうやら新たな救世主が祀られているようですが…

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 ヤマサキ!?知らない間にずいぶん偉くなってる…!

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 作中だと、六本木で霊体にされてからどれぐらいの時間が経ったんでしょうか?銅像ってそう速攻で作れるもんじゃないですよね…。まあ、ヤマサキは良い奴だったので手厚く弔ってもらえたのは嬉しいことですね。

 

 そんな品川大聖堂をいろいろ探索したんですけど…ダメージ床や落とし穴、そして一方通行ワープ床だのと嫌らしい罠が目白押しでしたね。ふうまのすずを使ったので敵は出なかったんですけど、それでも見終わるのに結構時間が掛かりました。どんだけ用心深い人が設計したんだこの建物は…

 

 そして3階を探索していたら、まさかの再会が。

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 ヤマサキ…死んだはずでは!?神パワー凄いな…。「存命してる人物の銅像を建てるのはいかがなものか」と言われることがありますが、一度死んで蘇った場合は一体どうなるのでしょうか。

 いやー、一回死んでからほんと偉い立場になりましたね…これが二階級特進か…

 

 

 警備システム戦で力不足を感じたのでゾウチョウテンでレベル上げ&シュテンドウジを仲魔にしたんですけど、シュテンドウジはタルカジャとラクカジャ使えるわ特技で全体攻撃も使えるわで本当に非の打ち所がないですね。エンディングまでずっとお世話になるんじゃないかと思える勢いで強いです。

 スカウトしたプルシキのバインドボイスもとてつもなく便利ですし、しばらくはこのメンツで安定して進めそうですね。

 

 

続き↓

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