とりねの備忘録

ゲーム日記を中心に何かしら書いてます。

『真・女神転生』初見プレイ日記#1 悪魔が降りてくる

 今回から『真・女神転生』の初見プレイ日記を始めていきたいと思います!!前作のファミコンのシリーズをやってから約1年半経つので、感覚を取り戻していきつつやっていきたいですね。

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 いやー、この感じ懐かしい。毟るだけ毟られて結局仲魔にならない奴もいれば、少し会話しただけであっさり仲魔になってくれるのもいて、悪魔っていうのは本当に気まぐれだなと再確認させられましたね。

 下画像のワードッグは「はい」を選んだらすぐ仲魔になってくれて、会話内容の割には思いのほか親切なやつだなと思いました。

 それにしても、ピクシーにお金をあげるのはまだいいのですが、煽りまくってくるブラウニーにお金渡して仲間になってもらうのは結構な屈辱でしたね。

 

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 今作は前作でいう友達ポジションのキャラが二人いるんですね。おそらくルートごとに味方になったり敵になったり色々変わって来るのでしょうが、私は「ルートが3つあるらしい」という事以外ストーリーを1ミリも知らないので、どうなっていくのか楽しみです。

 通称がロウヒーローとカオスヒーローということでかっこいい名前を付けたかったのですが、40分弱悩んでも何も出てこなかったので仕方なくパン会社の名前を付けました。

 

 

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 東京は滅んでこそないものの、凄惨な事件が起きてたり目の前で様子のおかしい人が化け物に変貌したりと治安はかなり良くない様子。

 

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 挙句の果てには、いきなり逮捕され院長の実験体として改造されそうになる始末。まあチンピラやヤクザをナイフで攻撃しまくったから捕まるのは仕方ないにしても、こんなマッドサイエンティストと癒着してる警察はおっかないですね。

 しかし、ロウヒーローのヤマサキは今のところ普通の少年って感じですね(銃を持ってて扱える時点で普通とは言い難いかもしれませんが)。神に魂を捧げてる感はまだありませんが、戦いを経て変わっていくのでしょうか…。

 院長戦自体はピクシーのハピルマで完全に動きを封じられたので楽勝でした。

 

 

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 今回は久々に女神転生シリーズをやりましたけど、やっぱりこのゲームは序盤でも気が抜けませんね…どういう悪魔を仲魔にすればいいのか、この悪魔にはどう対処すべきかを都度考えていかないとすぐピンチに陥ってしまいます。まだ治す方法が無いにも関わらず2体まとめて麻痺にしてくる敵が出てきた時はさすがに絶望しました。

 まだ近接武器しか持ってないので、今後は銃を買うためにしばらくお金稼ぎをしようかと思います。

 

 

続き↓

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『ポケットモンスター スカーレット』初見プレイ日記#最終回 果てへの旅路

前回↓

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 今回でスカーレット日記もいよいよ最終回です!!

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 ストーリーをクリアするまでは、記事タイトルを「最高の宝物!」とかにしようと思ってたんですけどね……まさか、こんな切ない結末に迎える事になるとは……

 

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 今作…ストーリーほんと凄いですね。ポケモンの本編ストーリーで初めて涙出そうになりましたよ……というか、これだけは声を大にして言いたいですね。ペパー先輩…どうか幸せに生きて…!

 

 いやもう、こんな哀しい話がありますか?本当にオーリム博士は親として不器用すぎだし好奇心も暴走させすぎだし…どこで掛け違えてしまったんでしょうね…。愛を伝えるタイミングが遅いのよ…!

 

 しかし、暴走する人間の意思をAIが止めようとするっていうのはなかなか見た事ない切り口だなと思いましたね。自分がプレイした時には気づかなかったのですが、楽園防衛プログラムに書き換えられる時に「もう戦う意思は無い」的なテキストが一瞬出るらしくて、それを知った時は「なんつう哀しい演出を…」とやっぱり泣きそうになりました。

 ほんとに人間の欲、功罪デカ過ぎますね……

 

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 コライドン覚醒シーンは本当にアツかった…やっぱり初期からずーっと連れてきた仲間なので、最終盤でみんなを守るために立ち上がってくれたのはもう感慨深さしかありませんでしたね。最後のテラバーストは強かった…

 

 

 今回で最終回なので、手持ちポケモンの振り返りもやっていきましょう。

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 まずはレタスですね。いやー最初はこんな小っちゃかったのか…ずいぶん立派に育ったのう…。こういう仮面のマジシャンみたいなテイストになるとは思わなったので、最初に見たときはちょっとビックリしましたね。

 本当に、マスカーニャは専用技のトリックフラワーが便利で便利で。弱点多めな草だからこそ許されてるのもあるのでしょうが、それにしても必中&確定急所ってほんとエグい性能してますよね。めちゃくちゃ使わせていただきました。

 

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 2番目はドオーのおはぎ。本当においしそうな見た目してんな。

 おはぎは何に一番お世話になったかって言うと、やっぱりほぼ確定で相手を眠らせられる「あくび」ですね。捕獲の際にどれだけ使ったか…。手持ちの中にみねうちを使えるポケモンが誰もいないので、どろかけで微削りしながらよく捕まえてましたね。金銀でもどろかけは散々使ったんですけど、やはりこれは世代を超えて便利な技ですね。

 

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 3番目はキョジオーンのうましお。これツーショット写真としては一番完成度高いですね。

 うましおは専用技のしおづけもとても便利だったんですけど、やっぱりいかさまダイスを手に入れてからのロックブラストの威力には目を瞠るものがありましたね。というか、高い確率で威力を倍にして撃てるゆきなだれも強かったし、大体のフェアリーを粉砕できるヘビーボンバーも強かったしでどの技も基本便利でしたね。

 いやあ、ゴローニャみたいに通信進化じゃなくて良かった…

 

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 4番目はパルデアケンタロスのフリカンド!こいつは派手にぶつかってエンカウントしてきた気概のあるヤツでしたね。

 フリカンドはやっぱりビルドアップ要塞でしたね。ビルドアップしとけばまず負けないレベルで本当に強く、終始頼りになりました。エスパー技使えるのもありがたいですしね。御三家のレタスに並んで「たよれるあいぼう」の肩書が付くだけの事はあります。

 

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 5番目はエクスレッグのさくらじま!この風貌で陽気な♀というのは、ちょっとチリちゃんに通ずる所があるかもしれません。

 さくらじまは、後半になると意外と「とびはねる」が便利だったんですよね。この旅パはかくとうタイプにいかんせん弱めなので、威力強めの飛行技を覚えてくれたのは嬉しかったです(命中率85はまあまあ怖いですが…)。

 あと、体感になりますが「気合で毒を治した!」とか「気合で耐えた!」系の文章を一番見たのがさくらじまかもしれません。やっぱヒーロー感ありますね。

 

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 そして最後はコライドン。もうコライドン呼びが定着しすぎてニックネームを付けられませんでした。

 まさか格闘タイプだったとは思いませんでしたね。古代だから岩だと思ってた…!

 私の旅パはみんな物理技しか使わないので、かえんほうしゃ持ってるって分かった時はテンション上がりましたね。しかもとくせいのおかげで威力上がるので、至れり尽くせりです。

 コライドンは伝説史上最も愛着の湧いたポケモンになりましたね…パルデア冒険に終始不可欠な存在だったのは言うまでもありません。

 

 

 

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 ベタな締めになりますが…今回見つけた一番の宝物は、やっぱりこれまでの旅路で得た体験ですね。こうしてみんなの写真を見ると、博士の件のように失ったものもあったけど、やっぱりそれ以上に得難いものを得られたんじゃないかなと思います。青春だねえ…

 

 自分の中ではポケモン本編はHGSSとBW2が2大傑作なんですけど、体感でいうと今作はそれに並ぶくらい楽しかったですね(まぁ自分が遊んだ範囲ではオリーブ転がし以外のバグにほぼ遭遇しなかったのもある)。未知のポケモンを探すためにパルデアを駆け回るのは、歴代最高レベルの冒険感があって本当に面白かったです。この路線が洗練されていったら嬉しいなと思いますね。

 

最後に……DLC、お待ちしております!!

 

『ポケットモンスター スカーレット』初見プレイ日記#10 頂点へ!

前回↓

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 今日もスカーレット日記をやっていきたいと思います!今回はとうとうチャンピオンになりました!!

 

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 まずは最後のジムリーダーであるグルーシャに会いに行きました!

 グルーシャって発売前に出たイラストの段階では女子だと思ってたんですけど、口出した時の骨格の感じが男子っぽくてビックリしました。最後「またおいで」ってちょっとデレてくれるのがまたズルいですね。

 バトルの方はビルドアップ積んだフリカンド(ケンタロス)で4タテ出来ました。いや、ビルドアップ積みケンタロスはちょっと強すぎますね…これさえやっておけば大体の相手に勝てるんじゃないかという感じがします。

 

 

 全てのバッジを集め終えたので、いよいよポケモンリーグへ…

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 面接テストも今回は無事合格し、ついに四天王戦!!

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 今作の四天王はほんと印象に残るキャラ多かったですね(しかし、こうして見ると二分の一が目死に気味の中年男性という)。

 まずチリちゃんですが…そりゃ人気出ますわ!!って感じですね。あまりにもイケメンすぎて…あらためて見るとスタイルもめちゃくちゃ良いし…。これでドオーが切り札っていうのもとても良いですよね。

 ポピーはどんなポケモン使ってくるんだろうと思ってたら、ダイオウドウを繰り出してきたんで「ミカンタイプだ!!!」ってなりました。やはり華奢×ごついの組み合わせは王道ですね…切り札のデカヌチャンも可愛い本体がごっついハンマー持ってますし。

 しかし、アオキさんが来たのはほんとに予想外でビックリしました。ジムリーダーと四天王兼任ってそうそうあるパターンじゃないですからね…ただ、なかなかの激務そうで心配になります(ハッサク先生もそうですが)。

 

 そして最後のハッサク先生。

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 最初に授業受けたときから「この人良い事言うなぁ」と思ってましたけど、やっぱり終始生徒思いな良い先生でしたねー。ほんとに今作好きなキャラ多い。

 にしても、先生のテラスタル時の不敵な表情さすがにカッコよすぎでしょう…

 

 

 四天王を撃破し、ついにオモダカさんとのバトルです!しかしバトル前に回復してくれるのえらい優しいな。

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 キラフロルは最初に見た時から「なーんかオモダカさんっぽいな…」と思っていたのですが、まさか本当に切り札だったとは。

 しかし岩テラスタルのおかげで毒タイプが消えたので、レタスのトリックフラワーでワンパンできました!レタスも本当に立派になったなあ…

 

 今作はポケモン捕獲しまくってレベルがかなり上がってるのもあり、割と楽にリーグ制覇できました。まあ、前回にやったリーグがシャイニングパールってのもありますからね…あれはほんとに歴代最難関だった…

 

 

 …そして、チャンピオンロードの最後に戦うのはもちろんネモ先輩。

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 ネモ先輩に対しては「ヤバめのバトルジャンキーなのかな…」とかなんとか過去に言ってしまいましたけど、チャンピオンとして対等に戦える友が出来てほんとに純粋に嬉しいんだなと、ここにきてすごく微笑ましい気持ちになりましたね。オモダカさんが言うには、ここまではしゃぐ事って中々無いようですし…明るく見えるネモ先輩にも強者ゆえの孤独があったのかもしれません。

 

 

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 3つのルートを全て終え、ついに最終ルートが解放されてしまいました。もうすでに寂しさが…

 

 エリアゼロ、一体何が待ち構えているんでしょうか…今作はミライコライ以外の伝説ポケモンに関する情報がほとんどありませんでしたし、全然想像つかないですね。それっぽいポケモンもイダイナキバくらいしか見てないので、未知すぎて非常に楽しみです。

 そして、今までずっとパーティ5匹で旅してきましたけど…コライドンがとうとう6枠目に収まる日が来るのでしょうか?正直、リーグ前にはパーティに入るだろうと思ってたら来なかったので若干焦りましたね…

 

 宝探しのクライマックス、どうなっていくのか見届けたいと思います。

 

 

次回↓

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『ポケットモンスター スカーレット』初見プレイ日記#9 お疲れさまでスター!

前回↓

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 今日もスカーレット日記をやっていきたいと思います!今回はスターダスト★ストリートをクリアしました!

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 いやー、これはひどいサンドイッチ作りは毎回ちゃんと真面目にやってるんですけども…今まで作ってきた中でボリュームサンドはダントツで難しかったですね。なんかポテトサラダの重力がすごいことになってますし。

 

 

 というわけでフリッジジムに挑戦!

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 ダブルバトルの絵面、なんだか久しぶりに見ました。

 

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 ジムリーダーのライムさんはタイム先生の妹との事ですが、穏やかなイメージの先生と比べるとかなり激情的な性格をしてましたね。ライムとタイムで韻踏んでて…親もヒップホッパーなんでしょうか?

 しかし本当かわいいなDJ BOCHI。

 

 

 フリッジジム戦後に、四天王の二人に遭遇。

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 まさか、こんなちびっ子が四天王だなんて…ポケモン世界はほんとに実力主義ですね。しかしこの子は一体どんなタイプのポケモンを出してくるんでしょうか?見た目通り可愛いポケモンなのか、ミカンがハガネール出すみたいに意外といかついポケモン出してくるのか気になるところです。

 

 

 最後の授業と期末テストが解放されたので、受けてみたところ…

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 め、めちゃくちゃ懐かしい名前ある…!ポケモンダッシュ、私がDSで初めて遊んだ思い出のソフトなんですよ。あの時はタッチで操作できるってだけでもテンション爆上がりでしたね…リーフグリーンの旅パでコース作って遊んだなぁ…

 ちょっと調べてみたところ、発売日が19年前と聞いて卒倒しそうになりました。自分も歳を取るわけだ…

 

 

 …そして、ついにスターダスト★ストリートをクリアした訳ですが。

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 スター団のことを知ったうえで改めてボス戦のBGMを聴くと、なんかもう涙出そうになりますね。団員の居場所を守るために戦うボス達の決意を感じると言いますか…曲作ったのピーニャらしいですけどアンタほんとすげぇよ…。色々ありましたけど、解散にならなくてホント良かった…

 マジボスもといボタンはブイズ使いという事で、こっちもまんべんなく手持ちを戦闘に出せて楽しかったですね。テラスタルニンフィア、えらくファンシーで可愛いな。

 …というか、クラベル校長が本当に人間の鑑すぎるんですよね。バトルの最後にラウドボーンを出してきましたけど、意外と熱い男で何よりめちゃくちゃ優しい校長にすごくピッタリなポケモンだと思いましたね…スカーレットなのでちょうど服の色味的にも合ってますし。

 それにしても、ホゲータって進化したらあんな四足歩行のガチなワニになるのか…マジシャンにダンサーにシンガーと、全員パフォーマーが元ネタになってるっぽいのもなんだか面白いですね。

 

 

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 集めるバッジもとうとう後一つになってしまいましたね…。パルデア地方ももう大部分は探索しましたし、いよいよ終わりが近づき寂しくなって参りました。

 次回は、ラストバッジのナッペ山ジムから始めていきたいと思います。

 

 

続き↓

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『ポケットモンスター スカーレット』初見プレイ日記#8 後半戦感出てきた

前回↓

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 今日もスカーレット日記をやっていきたいと思います!

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 いやー、がけのぼりはほんと楽しいですね。移動できる範囲が一気に増えたので、探索が非常に捗ります。ブレワイやってたときも崖ばっか登ってたなぁ…

 

 オージャの湖付近を探索していたら、とんでもないところにわざマシンを発見。

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 …カイジの鉄骨渡りかな?

 橋と呼ぶにはあまりにも心許なすぎる…!まぁ落ちてもすぐに復帰はできるんですけど、ここを渡るのはかなり緊張感ありましたね。

 ものすごく慎重に歩いてなんとか拾ったところ、中身は「かみなり」でした。

 

 

 6番目のジムに行くためベイクタウンに到着。ここは焼き物で有名な町という事で、至る所にタイルやお皿の装飾が。

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 この天文台の壁の模様、なんだかすごくノスタルジックなような…

 

 ここのジムテストでは、「喜怒驚楽エクササイズ」なるものに挑戦することに。

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 ジムの受付の人に「黒いジャージの女性に話しかけて」って言われた時点でもしや…と思いましたが、案の定そこにはキハダ先生が。この辺ではジニア先生やハッサク先生にも会いましたし、なんだかベイク付近は先生が渋滞してますね。

 

 エクササイズをなんとかミス無く終えた後は、エスパー使いのリップさんとバトル!

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 マスカーニャにエクスレッグとエスパーに強い手持ちが揃ってたので、バトルはもちろん圧勝!最後のフラージェス戦は、攻撃を食らう前にレタス(マスカーニャ)のつじぎりで落とせたので嬉しかったですね。

 

 

 そして、4番目のスター団ボスであるオルティガのところへも向かいました。

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 この主人公、なんかめっちゃふにゃけた表情してんな。

 いやー、スター団や学園の過去がどんどん明らかになってまいりましたね…1年半前の学校がそんなに荒れてたとは…。しかし、そうなってくると問題解決のために自ら生徒のもとへ赴くクラベル校長の株がどんどん上がっていきますね。最初にあのリーゼント姿を見た時(えっもしかして初代総長とかなの…?)とちょっと思ったこともありましたが、さすがにそういう事では無さそうです。

 みんな、どうにか救われてくれぇ…

 

 

 最後に、7番目のジムがあるフリッジタウンに行きました。

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 うーんなかなか良い感じの景色。ゲームで雪山とか雪の降る町に着くと、「あーもう後半戦なんだなあ」って気持ちが湧いてきてちょっと切なくなりますね(RPGの序盤で雪ステージはそうそう無いですよね)。

 

 次回はフリッジジムへの挑戦から始めていこうと思います。どうやらダブルバトルになるらしいですが、もしかしたら今作だとこれが初ダブルバトルでしょうか?なんだかえらく久々に感じますね。

 

 

続き↓

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『ポケットモンスター スカーレット』初見プレイ日記#7 最高の結末

前回↓

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 今日もスカーレット日記をやっていきたいと思います!今回はレジェンドルートをクリアしました!!

 

 

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 新ポケモンのミミズズ、とぼけた顔しててめちゃくちゃかわいいですね。

 それにしても図鑑の文章見て初めて知ったんですけど、ミミズって毛が生えてたんですね…木簡(モッカン)のこともレホール先生の授業で初めて知りましたし、意外とためになる話多いですよね。

 

 

 5番目のジムバッジを入手すべく、大都会ハッコウシティへ行きました。

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 ここの電光掲示板のイラスト、どれも良くて結構長いこと眺めてましたね。

 

 ジムテストでは、ナンジャモの番組に出演させてもらえる事に。動画配信者がジムリーダーというのは時代を感じるなぁ。

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 いやさすがに校長とのエンカウントは予想外すぎるって。ていうか校長、外出てる時もその服なのか…

 

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 ナンジャモのこの表情好きですね。しかし、こうして見ると自分の服装ちょっと地味すぎたかな…派手めなアクセを身に着けてから挑戦した方が良かったかもしれません。

 自分の手持ちがレベル40台なのに対してナンジャモは20台だったので、ちょっと寄り道しすぎたかなーと思ってしまいましたね…今回はフィールド探索兼ポケモン探しがあまりにも楽しすぎるので、中盤でありながらシールドのクリア時間をとっくに超過しちゃいました。

 

 

 そして解放された新しい授業では、ハッサク先生の科目にコルサさんがゲスト出演。

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 いやー、二人とも目が死に気味ながら想像以上に熱い男たちでした。ほんとコルサさんはハッサク先生に出逢えてよかったですね…

 美術の授業は良いセリフが多くて好きですね。「美術は人生に無くていいものですがあった方がより楽しいもの」は普通に至言だと思います。

 

 

 最後に、レジェンドルートの話ですが…

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 ペパー先輩のマフィティフ、ついに完全復活!!!(スクショが上手く撮れなくて、この画像だとなんか悲しそうになってしまいましたが)

 最初にスパイスの話を聞いた時は「ホントに治るのかね…」と正直半信半疑でしたが、ヌシを倒してペパーの過去話を聞くたびに「頼むなんでもいいから治ってくれ…!」という気持ちがどんどん湧いてきたので、こういう結末になってくれて心底ほっとしましたね…

 ムービーのボールが落ちる演出のところ、もうダメなんだと思って「そ、そういう悲しい話やめて…!」って気持ちになりましたがそうならなくて本当に良かった…

 

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 ペパー先輩とのバトルですが、レベルがみんな私の手持ちより高かったのでかなり苦戦しましたね…めちゃくちゃ強いやんけ先輩…。最後のテラスタルマフィティフなんて、ドオーのあくびが無かったら普通に勝ててなかったと思います。本当に完全復活したんだなぁ…

 

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 さて、あとはジムとスター団か…エリアゼロの事もありますし、まだまだ気になる展開目白押しですね。早いとこ続きを見てみたい気持ちはありますが…コライドンが念願の崖登りを覚えたので、とりあえずは探索の方を改めてじっくりやっていきたいですね。こりゃまたクリアまでの時間延びるな…

 

 続き↓

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『ポケットモンスター スカーレット』初見プレイ日記#6 腹もペコちゃんだし

前回↓

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 今回もスカーレット日記をやっていきたいと思います!

 このラブカス、よく見たらウロコの質感が凄くてちょっとビックリしましたね。技術の進歩を感じると言いますか……ぼるんぼるんしてんのかなと思ってたんですけど、こうして見ると意外と硬そうです。

 

 

 今回は4つ目のジムであるチャンプルジムに挑戦。

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 アオキ戦は途中で店員さんがハッパかけてきたり観客が入ってきたりと、歴代の中でもかなり斬新な展開に。ジムリーダーが途中で話しかけてくる演出はDS時代からあれど、こういう演出は意外とありそうでなかったので面白かったですね(ゲージが出たままなのがまた良い)。

 このアオキ戦でノココッチというポケモンを初めて見たのですが、最初「あれ、大きさ以外あんま変わって無くない…?」と思ってたら上からのアングルで胴体が二つあることが分かってちょっとビビりました。

 

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 思いのほか健啖家なアオキさん……というか、この写真見る段階になってようやく「あっ、アオキさんって孤独のグルメ意識してたのか…」と悟りました。分かる人だったらジムリーダー紹介文の時点で気付けてたのでしょうか?

 

 

 ジムに行くとしょっちゅう出くわすネモ先輩ですが…

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 ……なんというか、ネモ先輩って普通に優しい先輩だと思ってたけど、もしかしたら想定以上にヤバめのバトルジャンキーなのかな?と最近少し怖くなってまいりました。いや、どちらにせよ優しい先輩である事には変わりないのですが……

 

 

 そして、3番目のスター団ボス・シュウメイのアジトにカチコミ。

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 妙に語彙が豊富な小僧だ…

 

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 シュウメイ戦はおはぎ(ドオー)のじしんで無双して勝利!ブロロロームは毒鋼だから4倍ですしね。

 …それにしても、スター団は過去が明らかになる毎になんとか救われてほしいという気持ちが湧いてきますね…(無理な勧誘と道の封鎖はいただけないですが)。校ちょ…ネルケも問題解決のために自ら赴いて頑張ってますし、どうにか丸く収まってもらいたいものです。

 

 

続き↓

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